WTRPGは『オープニング』の内容に沿った『プレイング』を書く事で物語が進んでいきます。自らが行動を起こさなければ、話は進みません。
逆に言えば、物語の結論はプレイングが書かれるまで決まっていないのです。
自らが動く事で話が変わっていく‥これが用意された道順を辿る事でハッピーエンドになる形式のゲームとの大きな違いです。
ここでは、WTRPGでの行動の起こし方、つまり『プレイングの書き方』を簡単に説明致します。
●プレイングとは?●
まず始めに『プレイング』とは、何なのかを簡単に説明致します。
『プレイング』とは、キャラクターの『行動・台詞・方針など』を文章にして表したものです。例えば、「敵が出てきたら○○を守りながら牽制し、××が攻撃を仕掛ける隙を作るようにする」などといった具合です。その他に、こんな時はこんな台詞を言わせたい、誰かに自分の気持ちを伝えたい、ということを書くのもよいでしょう。もちろん、現実的に不可能な事なども有りますが…。考えた文章をフォームに書き込み、送信する事でプレイングは完了した事になるのです。
●オープニングとは?●
『オープニング』とは、参加できる依頼の、プレイヤーが参加するに至る経緯を描いた文章です。この話の後に、プレイヤーが参加して作られた物語が続くことになります。
STEP1:オープニングを読む意味とは?
オープニング文章を読む事で、その依頼で何を求められているか、即ちどのような行動をすればよいのか、というのが分かります。
ほとんどのオープニングには『何をすれば依頼が成功するか』が書いてあります。依頼から遠くかけ離れたプレイングでは依頼成功からも離れていくでしょう。
ですが、逆を言えば依頼からかけ離れていなければ、色々な方向に活躍の場があることになります。依頼を成功させるには、自分が何をすればいいか‥オープニングを読みながら考えましょう。
STEP2:依頼の中で自身のキャラクターはどんな行動を取る?
オープニング文章を読んだら、自身のキャラクターが、何処で、何をしているかを想像してみましょう。キャラクターに最も適した行動を考えるのです。戦闘に限らず、諜報やサポート、囮、盛り上げ役など、一つの依頼の中にも必要な役割がたくさんあります。自身のキャラクターが最も輝ける行動を考えてみましょう。
STEP3:自分や他の人が楽しむ為にはどうすればいいのか?
WTRPGは大勢の人が参加するゲームです。それゆえに『マナー』と『ルール』が重要視されます。ゲームに限らない話ですが、マナーを守らない人は他の人から『失礼な人』『一緒に遊んでも面白くない人』と思われてしまいます。
せっかく遊ぶのですから、自分がされて嫌な事はしないように心がけ、皆で楽しく遊びましょう。
STEP4:それではプレイングを書いてみよう
プレイングを書く上で重要なものは『動機』『目的』『手段』の三つです。それぞれに自身のキャラクターを照らし合わせながら、「このキャラクターならどういう動機でこの依頼に参加するだろう」「それじゃあ、この依頼での目的はなんだろう」「その目的のために、このキャラクターならどういう手段を考えるだろう」などなど、色々と想像を膨らませながらプレイングを考えてみましょう。
●動機について
動機と一言に言っても、キャラクターによって様々な動機があると思います。
例えば戦闘が発生する依頼だとすれば、『強くなりたいから』『お金が欲しいから』『名誉が欲しいから』『良心のままに』と色々な動機が思い浮かびます。
動機次第で行動も変わり、話の内容も変わって行く事でしょう。
●目的について
行動した上で何を得たいのか‥これも動機と同じくキャラクターそれぞれです。自身の行動の結果としてどうなって欲しいのかを書きます。これが、依頼での行動がどのように行われたかの判定(マスタリング判定と言います)の基準となります。
例)○○の武器を手に入れる為‥など。
●手段
キャラクターが行動する為のルート・方法などを意味します。これを考えなければせっかく『動機』『目的』を考えても、あまり詳細に描かれない結果になってしまう可能性があります。オープニングの情報などから様々な手段を考えてみましょう。
例)○○と一緒に行動して、情報を集めた後に仲間と合流‥など。
STEP5:プレイングを考えてキャラクターを組み込んでみよう
動機・目的・手段を考えたら、自身のキャラクターに合わせながら、詳細なプレイングを考えて見ましょう。自分のキャラクターならどうするかを考えるのです。
例)臆病だが人が困っているとほっとけない性格だから、困っている人がいたら自分の事を顧みずに助ける‥など。
(上記の例は『臆病な性格』と『誰かを助ける為に一生懸命』を合わせたものです)
STEP6:台詞を考えてみよう
ある程度の行動などが決まったら台詞を考えましょう。プレイングに台詞があるとマスター(行動を判定して物語を描く人)も話し方や性格を把握しやすいです。
例)役に立たないかもしれないけど頑張ります!と震える体を抑えて叫ぶ‥など。
STEP7:今の気持ちはどんなものかを考えよう
全てのシーンに『感情』があります。楽しい場面・悲しい場面・怒りの場面、その場面ごとにキャラクターの心情が変わっていきます。動機・目的・手段全てに『心情』を組み込む事によって話は深みを増します。その依頼で起こるであろう様々なシーンを想像し、キャラクターの心情の変化も考えて見ましょう。
例)場の空気に気まずさを感じ、いつもはお喋りな彼が話す事も出来なかった‥など。
■プレイングのポイント
1・マスターに誤解されないように書く
プレイングが曖昧に書かれていると、マスターが想像で補う事もあります。またプレイングに矛盾などがあるとマスターは誤解して文章を受け取る事もあります。せっかく考えたプレイングです。自分の思い通りにキャラクターが動けるように、プレイングを送る前に自分で矛盾などがないかをチェックしましょう。
2・プレイングは簡潔に纏めよう
あまりにも長すぎるプレイングは、却ってマスターに誤解を与える可能性があります。キャラクター自身が何をやりたいのかを上手く読み取る事が出来ない場合もあります。やりたい事は簡潔に一つに絞るのがコツです。
■プレイングのマナー
1・無意味な行動は極力避ける
物語の流れに逆らって、無意味な行動を取り周囲に混乱を招くのは止めましょう。この事が原因で依頼が失敗してしまったら、非常に残念ですし、キャラクター自身も無念でしょう。
2・放送禁止用語や卑猥な話は止める
WTRPGはインターネットを通して大勢の人が参加するゲームです。社会的な最低限の道徳は守ってください。18歳未満の方も参加していますし、色んな考えの人がいます。
一般的な常識の範囲でプレイングを書くようにしましょう。
3・悪意ある行動は避ける
WTRPGの中では参加している人の数だけ考え方も存在します。一人一人が貴方とは違う考えを持っているのです。中には貴方と気の合わない人もいるかもしれません。
ですが、いくら気の合わない人だからといって悪意を振りまくのは良い事ではありません。悪口を言いふらしたり、根も葉もない噂を言いふらしたりなどは相手を確実に傷つける行為です。
4・キャラクターとプレイヤーを区別する
WTRPGは架空の世界で遊ぶネットゲームです。ゲームの性質上、キャラクターのイメージがプレイヤーのイメージになりがちですが、キャラクターとプレイヤーは別なのだという事を頭に入れておきましょう。
たとえば、いつもは悪役ばかりをしているキャラクターがいたとします。だからと言ってプレイヤーも悪い人なのだという事はありません。ゲームを楽しむ上で悪役がいた方がいいと言うプレイヤーの考えであって、プレイヤー自身が悪役だという事は決してありません。
5・キャラクターの発言には責任を持つ
上記で『キャラクターとプレイヤーは別物』といいましたが、キャラクターの行動・発言は自分自身で行っているという事を忘れないで下さい。
もし誰かを傷つけてしまったとして『キャラクターが勝手に言った、私には関係ない』という事は通りません。言い訳や無責任な態度は自分自身の信用を落としてしまう事になります。
マナーを守って楽しく・快適に遊びましょう。
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